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Killer Instinct
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Killer Instinct es un videojuego del género de peleas 1 vs 1, que inauguró el mítico Street Fighter II ,fue el primer proyecto por parte de la compañía Nintendo en este género, el juego se tenía pensado en un principio para Nintendo 64 (en esos momentos llamado Proyect Reality y después Ultra 64), y rompiendo una tradición de sacar sólo juegos para consolas (poco después de la salida de Nes), la compañía sorprende en sacar en 1994 el juego para Arcade (llamado también, Máquinas recreativas, Coin up, Arcadias, Maquinitas o Chispas) con la distribución de la compañía estadounidense Midway, experta en este sector. La programación del juego cayó exclusivamente en la compañía inglesa Rare , su primer desarrollo de este tipo de juegos y a pesar de esto tiene una calidad a fuera de toda duda e incluso presionó a las compañías tradicionales del género en sacar mejores juegos. En el mismo año también Rare programó Donkey Kong Country que junto a Killer Instinct sacó a la compañía al estrellato y prestigio en el mundo de los videojuegos. Es de hacer notar que Killer Instinct es junto a la saga Mortal Kombat, los únicos videojuegos de peleas 1 vs 1, programados fuera de Japón que han tenido éxito.

Killer Instinct es el juego con mejores gráficos en su época (junto con el citado Donkey Kong Country), el uso de la prerrenderización, fue una alternativa para buscar mejor realismo que la digitalización. Así Killer Instinct daba una excelente sensación de tridimensionalidad sin salir nunca de las 2D, además de un uso espectacular del zoom (no incorporado en las versiones Super Nintendo y Game Boy), sorprendentes animaciones de los personajes y un original y espectacular sistemas de combos y movimientos. A pesar de ser sólo diez personajes a elegir, la profundidad de movimientos, capacidades y posibilidades de cada uno, hacían un juego más profundo y completo que otros videojuegos de peleas con más personajes.

Como dato curioso, el juego en un principio se llamaba "Brute Force", Werewolf era el nombre de Sabrewulf, y Cinder se llamaba Meltdown, en los primeros prototipos del juego. El Arcade fue el primero en llevar disco duro.

En un futuro no muy lejano la contaminación es abundante y ha causado graves daños al medio ambiente. Como consecuencia de esto el mundo esta envuelto en el caos y los gobiernos perderán el poder. El mundo lo controlan las grandes multinacionales, y entre ellas destaca Ultratech. Esta corporación se dedica a la fabricación de armas y ha creado un torneo que servirá como campo de pruebas para esas armas. El torneo se llama Killer Instinct y en él los participantes lucharán a vida o muerte hasta que solo quede uno. El superviviente luchará contra Eyedol, un señor de la guerra atrapado en otra dimensión y que Ultratech ha liberado para que sea el último oponente de Killer Instinct.

Ultratech concederá al ganador del torneo lo que él quiera.

Hay diez personajes y un oponente final, Eyedol.

Edad: 31

Criminal que fué apresado por la justicia, Ultratech le ofreció liberarlo a cambio de que dejen experimentar con su cuerpo, Cinder aceptó (cosa por la cual se arrepentiría por el resto de su vida) su cuerpo muto en el de un ser mitad humano y mitad lava volcanica, ultratech le ofreció una posible cura si ganaba el torneo killer instinct y destruía a glacius, este acepto y entro en el torneo...

Sonara una voz diciendo "Eyedol"

Si se pasa el juego con un personaje se verá la historia final de ese personaje (solo hay historia si se juega a un cierto nivel de dificultad).

Killer Instinct es un juego de lucha que incorpora una novedad con respecto a los golpes. Se pueden combinar los golpes (se pueden dar varios golpes seguidos) si se pulsan las teclas adecuadas. Esto le da al juego más dinamismo.
Cada jugador puede romper el combo rival combinando las teclas adecuadamente. A eso se le llama Combo Breaker. Cada combo recibía un nombre que dependía del número de golpes efectuados consecutivamente:

Combos:

En el juego hay opciones o características que solo se pueden conseguir mediante trucos.

Sólo ha habido una secuela de Killer Instinct, en arcade llamada KI 2 y en Nintendo 64, Killer Instinct Gold, ambas con la misma base jugable y técnica, pero con diferencias importantes en los gráficos.

En un principio, el primer Killer Instinct estaba pensado como versión doméstica para Nintendo 64, pero debido a la popularidad del arcade y el retraso de salida de Nintendo 64, obligó a la conversión para Supernintendo aprovechando la estela de éxito, la conversión parecía imposible debido a la enorme diferencia de capacidad del hardware del arcade al de Super Nintendo, pero se hizo y con buenos resultados.

Dejando al margen a la versión de Game Boy que fue totalmente rehecha para adaptarse a las limitaciones de la consola portátil, las diferencias entre la versión de Arcade y Super Nintendo son las siguientes:


Este artículo está licenciado sobre GNU Free Documentation License. Es una adaptación de Wikipedia "Killer Instinct".



   Tags: killer, instinct,

 
 

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